0Craps або гра в кості – одна з популярних азартних розваг казино. Вона проводиться на спеціальному столі з бортами, що запобігають вильоту шестигранних гральних кубиків за межі онлайн чи офлайн ігрового поля.
У цій статті ми розберемося з базовими правилами розваги, дізнаємося про його види та застосовувані стратегії, а також отримаємо цінні рекомендації від експертів.
Базові правила
Перш ніж перейти до правил цієї азартної розваги, хотілося б нагадати про важливість дотримання принципів відповідальної гри. У жодному разі не варто сприймати слоти або настільні ігри як спосіб заробітку – це дозвілля, не більше.
Гра в кості проводиться в кілька раундів. Кожен із них починається з першого етапу Come Out Roll. Залежно від результату, гравець переходить на другий етап Point Roll або програє.
Перший кидок кубика за мітчиком:
- Він виграшний, якщо випадає 7 чи 11 очок – ця ситуація називається Natural.
- 4, 5, 6, 8, 9 або 10 очок означає «очко», що вказує на перехід на наступний рівень.
- На програш чекає шутера при випаданні 2, 3 або 12 очок. У цьому випадку хід надається іншому гравцю. До їхнього числа у правилах немає обмежень.
Ставки
Учасники можуть робити парі на перемогу шутера – Pass Line або його програш – Don’t Pass Line.
У Крепс існують три основні типи ставок:
- Центральна.
- Побічна.
- Прохідна.
Центральні ставки Pass Line робить шутер. Вона передбачає, що він виграє у Come Out Roll або Point Roll. Ставка розігрується, якщо підтримують її інші учасники.
Побічні пари оформлюються на різні сценарії результату кидків. Це може бути конкретна її кількість із ситуації Крепс або Natural.
Прохідні ставки робляться те що, що мітчик успішно пройде поточний етап кидків. Ці парі схожі на центральні, але можуть бути оформлені в будь-який момент гри.
Щоб орієнтуватися у розмірі виграшу слід враховувати коефіцієнти, що застосовуються в ігровому процесі. Вони розглянуті у таблиці.
Вид ставки | Коефіцієнт виплат |
На числа | |
7 | 4:1 |
2, 3, 12 | 7:1 |
3 або 11 | 15:1 |
2 або 12 | 30:1 |
На точні числа | |
4, 5, 9, 10 | 2:1 |
6, 8 | 1:1 |
Підвищення ставок під час гри | |
Pass Line / Don’t Pass Line, Call / Don’t Call | 1:1 |
4 або 10 | 2:1 |
5 або 9 | 3:2 |
6 або 8 | 6:5 |
За ставкою Win | |
4 або 10 | 9:5 |
5 або 9 | 7:5 |
6 або 8 | 7:6 |
За ставкою Loose | |
4 чи 10 | 5:11 |
5 чи 9 | 5:8 |
6 чи 8 | 4:5 |
Big Six / Big Eight | 1:1 |
За ставкою Field | |
2, 12 | 2:1 |
Будь-які інші числа | 1:1 |
Види
Гральні кості, що використовуються для онлайн заходів, бувають кількох видів. Вони відрізняються варіантами організації та доступними ставками.
Залежно від цих параметрів Крепс може бути:
- Приватним.
- Банківським.
- Нью-Йоркським.
- Відкритим.
- Спрощеним.
У всіх цих варіаціях не змінюється залежність результату ігрового процесу від суми очок на верхніх гранях кубиків. Основні правила також залишаються незмінними.
Приватний
Для гри не потрібен стіл із розміткою. Досить рівної поверхні та два кубики. Шутер кидає їх до програшу або переходу, після чого передається хід наступному учаснику.
Другий варіант ігрового процесу – з послідовним киданням кубиків гравцями. Перемагає той, хто має більше очок. Інша назва гри – Вулична. У ній немає фішок та круп’є. Ставки робляться готівкою, а за розрахунками самостійно стежать учасники.
Банківський
Процес реалізується на ігровому столі, у розмітці якого передбачено відсік для вступних внесків. Раунди ведуться круп’є. На нього покладено всі фінансові питання щодо ставок. У цьому варіанті гри вони робляться проти казино чи між гравцями.
Нью-Йоркська
У цьому варіанті гри допускаються відсоткові ставки. Ліцензоване казино забирає до 5% виграшу гравців.
Відкритий
Користувачі, які беруть участь у відкритому Крепс, укладають парі з казино або один з одним. Цей варіант ігрового процесу, як правило, не прийнятний офіційними закладами.
Спрощений
У спрощеному варіанті гри менше секторів зміни ставок. Виграшні парі при випаданні чисел 2-4, 10-12. Решта всіх варіантів програшних.
Стратегії
Спіймати удачу, займаючись гральними кісточками, можна, якщо досконально розібратися в правилах гри, визначитися з банкролом і встановити ліміти за ставками. Не завадить розібратися із ймовірністю випадання певних чисел, оскільки вона вказує на шанс виграшу та дозволяє контролювати почуття азарту.
У грі Крепс цей показник не однаковий і залежить від комбінації граней кубиків:
- Числа 6 або 8 випадають з імовірністю 5:36.
- 5 і 9 – з імовірністю 4:36.
- Числа 4 і 10 – з імовірністю 2:36.
- 2 і 11 мають найменшу ймовірність – 1:36.
Найкращі ставки в Крепс називаються базовими на ситуації Pass Line і Don’t Pass Line. Вони оформляються перед першим кидком кубиків. Позиції 7 та 11 виграшні, 2, 3 та 12 – програшні. Випадання іншого числа визначається подією The Point, після якої продовжуються парі до випадання 7.
Вищі виплати в ризикованих ставках. І тому треба орієнтуватися на числа, які з теорії ймовірності випадають рідко. Ставка на полі (Field) виграє, якщо випадає 2, 3, 4, 9, 11 або 12 і програє при 5, 6, 7 або 8.
Кращі ставки в Крепс Pass Line, Don’t Pass Line, Come, Don’t Come, на 6 та на 8. Враховуючи ще систему коефіцієнтів можна збільшити шанси на успіх.
Висновок
Крепс – це азартна гра в кістки, популярна в онлайн або офлайн казино. Гравці роблять ставки на результат кидка двох кісток. Глибоке розуміння видів ігрового процесу та виграшних стратегій збільшити ймовірність виграшу.
Автор поста – Олена Билиця – головний редактор Проінтернет.